Dungeon Siege 3. Рецензия – успешная осада
Буквально неделю назад вышла долгожданная игра Dungeon Siege 3 для всех трех платформ разом. Нам, поклонникам этой ролевой серии пройти мимо этого события спокойно было довольно тяжело – и игра была немедленно приобретена, опробована, и осталось только поделиться с вами впечатлениями, которые, надо сказать, сплошь и рядом положительные – ну разве что пара моментов несильно огорчают. Чем же нам так понравилась игра? Читайте ниже.
Начинается все с экрана выбора персонажа – на выбор вам дают или Лукаса (мечник, типичный танк) или Анджали (девушка-архон, близка к классу магов), или Катерину (ведьму-стрелка), или же Рейнхарта (мага).. Выбрав персонажа, вы увидите связанный с ним ролик, и вас «выкинут» на горную тропинку, которая ведет вас к вашему первому сюжетному квесту. Собственно говоря, это – что-то вроде ускоренного обучающего режима – вам расскажут, как двигаться, вертеть камерой, как пользоваться навыками и инвентарем. Так же именно в первые пятнадцать минут игры вы увидите сюжетную завязку во всей ее мрачной красе. Надо сказать, это сразу настраивает на нужный лад – церемониться тут с вами никто не собирается.
Bastion. О мальчике, который выспался и спас мир
Bastion – игра очень необычная. Буквально с первых секунд вы ощущаете себя простым человеком, на чью долю выпали испытания во имя спасения мира – то есть, почти обыкновенным ролевым персонажем. Важно другое. Когда ваш белокурый герой просыпается в тесной комнате после какой-то условной катастрофы, когда мир рассыпался на части, и отправляется искать заброшенный когда-то «Бастион», убежище для всех выживших по итогам апокалипсиса, начинаешь чувствовать, что в кои-то веки нам показывают нечто оригинальное, а не тысячу раз виденное.
Что и почему тут вообще происходит – ясно далеко не сразу. Закадровый голос, сопровождающий путешественника, вносит оживление в мертый и поначалу крайне мрачный мир, комментируя абсолютно все действия героя – даже его падение в пропасть. В итоге, конечно, сосознаешь, что игра-то вовсе не про спасение мира а просто вольная интерпретация некоторых библейских тем, однако сути дела этого не меняет – ибо механика проста как два пальца, а многие игроки просто не рассматривают игру внимательно, и не видят "второго дна" в этом дьяблоподобном приключении.




