Игра Dark Souls – фэнтези-уродство для крепких орешков

Ролевой экшен Dark Souls – логическое продолжение знаменитого Demon’s Souls – явно не та игра, с которой будет весело и тепло на душе – она безжалостна, мрачна, порою совсем непонятна, более того, может побить рекорды по количеству присутствующего уродства. Она для тех, кому плевать на то, что особой ясности со стороны разработчиков – куда идти и что делать – нет. Воистину хорошая проверка интуиции. Continue reading »
Первая информация об игре Sniper: Ghost Warrior 3
Буквально недавно на сайте разработчика серии игр Sniper: Ghost Warrior , появилась информация про Sniper: Ghost Warrior 3 в информации указано что уже активно ведется работа над новой игрой. Довольно таки странное заявления, так как вторая часть еще даже не вышла мало того она должна будет выйти 16 марта 2012 года.
Студия City Interactive вступила на очень шаткую и опасную дорогу. Не выпустив еще 2 части заикаться за 3. Что самое парадоксальное это то что разработчики уже не первый день работают и над второй и над 3 частью игры. Ко всему прочему стало еще известно что Студия City Interactive параллельно еще делает еще один шутер, который на данный момент еще даже не анонсирован.
Немного статистики с бета-тестирования Counter-Strike: Global Offensive.
Как было уже сообщено более ранее, а именно 30 ноября прошлого года официально началось бета-тестирования новой версии Counter-Strike, а именно Counter-Strike: Global Offensive.
И спустя небольшое время разработчики сообщили промежуточные результаты тестирования.
Как и всегда самым популярным оружием в игре стал всем давно знакомый автомат Калашникова. На его статистику приходиться до 42% всех убийств и выстрелов в игре.
Я думаю не кому не трудно предугадать какое оружие будет следовать сразу за калашом?! Конечно это постоянный и известный соперник американский автомат М4. У данного карабина, который создан по прототипу взятого за основу М16А2, он гордо набрал в игре 36% выстрелов.
Не для кого не будет удивлениям если я скажу что старый добрый АК опережает
Слухи о выходе Half-Life 3 не подтвердились
Разработчики серии игр Half-Life а именно фирма Valve в еще один раз не подтвердила слухи о работе над новой 3 частью давно всем известной игры. Чет Фалишек, представитель студии изложил на официальном форуме, что собственно вся информация о будто бы годящемся к выпуску Half-Life 3, не более не менее как вымысел.
Для начала давайте попытаемся во всем этом попробуем разобраться, почему игроки снова подняли тему про выход 3 части игры?! А все потому что на свет появился видео ролик, в каком робот-проводник в Portal 2, которого призывает Уитли, поблагодарил всех фанатов игры за за то что его выставили на номинацию лучший игровой персонаж года в конкурсе Video Game Awards. И данным событием воспользовались злые шутники которые до монтировали ролик с якобы рекламой Half-Life 3, многие поверили и начались ожидания. Хотя хотим заметить что не один человек с компании разработчика не подтвердил выхода 3 части.
Anomaly: Warzone Earth. Рецензия – аномальный подход
Пожалуй, стоит для начала сделать небольшое отступление. Мы все еще продолжаем играть в инди, а потом делать на них обзоры – и этот не исключение. Так как из ААА-игр сейчас «в рассмотрении» только Ведьмак 2, который все еще лагает даже после патча 1.1, мы решили немного прерваться, и рассказать вам о необычном tower defense – Anomaly: Warzone Earth от компании 11 bit studios. Если смотреть со стороны требовательного игрока, то игра не очень то и хорошая – но вот если копнуть глубже, и отбросить некоторые претензии вроде «графон не как в Крузисе 2» – то получится удивительное. Если сказать коротко – то перед нами TD-игра с полностью измененными правилами. Как? Об этом – ниже.
Итак, собственно, в чем заключается смысл? Ближайшее десятилетие, на землю падает метеорит, который, оказывается не метеоритом, а вполне себе инопланетным кораблем. Расколовшись пополам, корабль совершил вынужденное падение в Токио и Багдаде, где вам и предстоит работать. В роли командира отделения вы со своим отрядом отправляетесь на задание, с которого рискуете не вернуться, хотя все оказывается куда веселее – в дело пойдут и козни инопланетян, и показная наивность землян, и еще черт-те что и с боку бантик. Концовка, впрочем, предсказуема строго с определенного момента, так что местный сюжет все же не так плох, как мог бы быть.
Dungeon Siege 3. Рецензия – успешная осада
Буквально неделю назад вышла долгожданная игра Dungeon Siege 3 для всех трех платформ разом. Нам, поклонникам этой ролевой серии пройти мимо этого события спокойно было довольно тяжело – и игра была немедленно приобретена, опробована, и осталось только поделиться с вами впечатлениями, которые, надо сказать, сплошь и рядом положительные – ну разве что пара моментов несильно огорчают. Чем же нам так понравилась игра? Читайте ниже.
Начинается все с экрана выбора персонажа – на выбор вам дают или Лукаса (мечник, типичный танк) или Анджали (девушка-архон, близка к классу магов), или Катерину (ведьму-стрелка), или же Рейнхарта (мага).. Выбрав персонажа, вы увидите связанный с ним ролик, и вас «выкинут» на горную тропинку, которая ведет вас к вашему первому сюжетному квесту. Собственно говоря, это – что-то вроде ускоренного обучающего режима – вам расскажут, как двигаться, вертеть камерой, как пользоваться навыками и инвентарем. Так же именно в первые пятнадцать минут игры вы увидите сюжетную завязку во всей ее мрачной красе. Надо сказать, это сразу настраивает на нужный лад – церемониться тут с вами никто не собирается.
The Witcher 2: Убийцы Королей. Рецензия – продолжение следует!
Историю Геральта, ведьмака из Ривии, многие из нас давным-давно уже изучили на основе оригинальных семи книг Анджея Сапковского, а потом закрепили на основе одноименной ролевой игры 2008 года выпуска. Игра эта была хороша всем , кроме одного – ведьмак, который благополучно склеивает ласты в конце книжной серии, в игре вновь жив-здоров, обладает страшнейшим клише типа «амнезия», и появляется спустя пять лет после войны с Нильфгаардом, когда Северные королевства вновь кипят. Вторая часть по сравнению с этим идет дальше – она одновременно рассказывает, какого черта Геральт оказался жив после Дикой охоты, и одновременно вновь сталкивает все силы мира в решающем бою. Пусть и за кадром.
Конечно, новая часть приключений седовласого ведьмака строится в основном на грамотной подаче истории. Судите сами – потерявший память ведьмак носится за убийцей королей, пытаясь одновременно вернуть свое доброе имя, а заодно вернуть себе память. Притом убийца не скрывается, следы особо не заметает, и в принципе не прочь выпить с Геральтом прежде чем сражаться с ним же в смертельном поединке. Обе сюжетные линии – та, что с возвращением памяти, и та, что с поисками убийц королей, часто идут рука об руку, однако и расхождения, конечно же, имеются. И по сравнению с первой частью вам придется принимать куда более глобальные решения. Встать на сторону оппозиционно настроенных эльфов и краснолюдов или поддержать Каэдвен в войне за Долину Понтара? Пощадить ли короля, или позволить соратнику совершить месть? И так почти на каждом шагу.
Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers 2012. Рецензия – дуэли в честь двадцатилетия
Magic: The Gathering в этом году стукнуло – только подумайте – двадцать лет. Знаменитая коллекционная карточная игра оказала довольно серьезное влияние на настольные игры, и в этом году пытается приобщить новичков (как вариант – вернуть ушедших ветеранов) с помощью цифровой адаптации. В результате мы получили Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers 2012 для PC, Xbox 360 и PS3.
Игра пытается выделиться уже в самом начале с показа стартового ролика – мол, в нашей игре есть сюжет, и вы его обязательно оцените! Увы, ролик несет мало смысловой нагрузки, а сюжет, похоже, так и остался у сценаристов в блокнотах – то ли не решились они его включить в игру, то ли просто не успели. В итоге скромная закладка «Кампания» открывает игроку доску с определенным количеством заданий разной степени тяжести, а также горку разнообразных испытаний. Прошли кусок «сюжета» – получите новую колоду, дополнительный режим или доступ к челлендж-зоне.
Dawn of War 2: Retribution. Вопросы веры и выживания
Все с чего-то начинается, и чем-то обязательно заканчивается. Однако вот начавшийся несколько лет назад Warhammer 40.000: Dawn of War II, все никак не желает заканчивается, как не желает заканчиваться и война в космическом суб-подсекторе Аврелия. Новое дополнение (хотя какое новое – игра вышла 17 марта) добавляет несколько сюжетных линий, пару добавлений в остальные режимы, а так же тонну новых локаций, черного юмора и мостиков к дальнейшим дополнениям.
Итак, что мы имеем? Перед нами – дополнение, как ни странно, редкого ныне варианта «адд-он», а не DLC, которое является абсолютно независимым от оригинала, но, как и предшественник, поощряет знание сюжетной линии предшественниц, ибо без этого в сюжетных дебрях легко потеряться. В принципе, дополнение добавляет довольно-таки внушительный набор – начиная от нескольких новых фракций в мультиплеере и режиме «Последний рубеж», и заканчивая несколькими сюжетными ветками и переработками геймплея в лучшую сторону. А так же еще парой приятных изменений, вроде отказа от Games for Windows Live и общего улучшения графики.
Forza 4 не сможет показать Porsche
Дэн Гринвальт, директор студии Turn 10 решил немного огорчить всех поклонников Forza Motorsport тем, что заявил о том, что в четвертой части игры, игроки не смогут увидеть, да и собственно посидеть за рулем легендарной автомобильной марки под названием Porsche. Так и было на самом деле, ведь в прошлых сериях игры, гоночные болиды марки Porsche очень часто появлялись в автопарке, но вся проблема в том, что они появлялись там лишь тогда, когда Electronic Arts давала свое разрешение на это. Так как именно им принадлежит лицензия на использование соответствующей торговой марки в видеоиграх. Однако теперь, ЕА уже немного поменяла свои планы и больше не собирается продлевать свой контракт с Turn 10, и Forza Motorsport 4. Так что игра, скорее всего останется без автомобилей легендарной марки Porsche.




