Ролевое прошлое. Arx Fatalis
Наверняка сейчас при словосочетании «ролевая игра» идет ассоциация с Mass Effect или там скажем с Fable. Это вполне себе нормально, хотя, в принципе-то, от ролевых игр как от колоссального сборника параметров, атрибутов и тому подобного осталось крайне мало. Именно поэтому именно сейчас и стоит оглянуться назад – чтобы посмотреть, каким был жанр более чем семь лет тому назад. Для первой статьи небольшого цикла возьмем инновационную некогда ролевую игру Arx Fatalis: Последний бастион от ArkaneStudios. Это была первая игра этих разработчиков, которая, в общем-то, довольно быстро стала популярной, и набрала средний балл почти в 80% на GameRankings. Это был успех, причем безоговорочный, но в чем же были его причины? Давайте разбираться.
Итак, в руках у вас оказывается целый мир, носящий название Экзоста. Вот только одна пикантная подробность предстает перед нами еще в стартовом ролике – солнце этого мира потухло, люди и все остальные расы вынуждены жить в огромных катакомбах. Там выстроены города, есть рабочая биосфера – словом, все как наверху. Но без заливных лугов, солнца и открытых пространств. Это первая особенность игры. Вторая, и, в общем-то главная – это уникальная магическая система игры, на которой и зиждется слава проекта. Ну, во всяком случае, когда вспоминают уникальные магические системы в ролевых играх – обязательно вспомнят про «Последний бастион». Но о магии чуть ниже.
Divinity 2: Flames of Vengeance. Огонек с доставкой на дом.
Новый Divinity 2 – это ни в коем случае не целиком оригинальная игра, это переработка старых идей, и улучшение их до ума, а так же довольно-таки крупный (часов на 20) адд-он. Поначалу изменения будут практически незаметны, но уже к середине игры вы четко уясните, где же скрываются те самые обещанные «переработки».
Переработки оригинальной игры, Divinity 2: Ego Draconis, в мелочах. Были добавлены некоторые улучшения в графическом плане (впрочем, всеми любимый движок Gamebyro от этого лучше не стал), сеты брони, нормальная баллистика стрел (теперь они не могут вас настигнуть за куском скалы), и еще несколько приятных мелочей. Впрочем, не только для показания переработанности игры ее вставили на один диск с Divinity II: The Dragon Knight Saga – с ее помощью вы создаете себе персонажа для Divinity 2: Flames of Vengeance. Увы и ах, сохранения почему-то не подошли. Ну и черт с ними.




