Сен 25, 2011
admin
Комментарии отключены

Borderlands. Для любителей "сообразить на четверых"

82137a8c-a0ec-4ac2-97ca-ee9c9b177529.jpg.thumbnail В 2009 году свет увидел довольно любопытный гибрид ролевой игры и шутера – Borderlands, который несмотря на все свои недостатки оказался довольно любопытным и интересным проектом как с точки зрения геймплея, так и со всех остальных. Правило жанров подсказывает нам, что попытка смешать RPG, шутер, гонку, красочную и атмосферную вселенную и элементы квеста в одной игре зачастую проваливаются, однако у компании Gearbox все получилось на славу, и все элементы, в принципе, работают исправно. Попробуем разобраться, что же такого было в игре, благодаря чему она притягивала в себя игроков.

Прежде всего, конечно же, в игре запоминалась отличная атмосфера игры. Действие игры происходит на далекой Пандоре – планете, куда прибыли люди-колонисты в поисках инопланетных технологий, и в итоге оставшиеся лишь с легендами об инопланетном Убежище, где этих технологий пруд пруди. Вся планета живет идеей найти это Убежище, и только благодаря нему на планете есть довольно развитая оружейная продажа, а так же традиционная грызня нескольких крупных корпораций. Посему на планете царит атмосфера безысходности – год на Пандоре равен 28 годам на Земле, и примерно 21 год на этой земле хозяйничают злые твари, а в остальное время вылезают и бандиты. Приятного, в общем, мало.

Вы – один из четверых наемников, который прибыл на планету в поисках этого самого Убежища, которого в самом начале чуть ли не вербуют в ряды какой-то организации, название которой скрыто до самого конца игры. Ваша задача проста как все банальное – найти Убежище, и распечатать его. Учитывая то, что Убежище можно открыть раз в 200 лет, наемникам еще очень сильно повезло с тем, что они вовремя прибыли на Пандору. В итоге вам с вашими друзьями приходится пройти сквозь огонь, воду и мусорные кучи ради того, чтобы найти и разгадать загадку Эриданского бункера. Вся соль в финале игры – вы ее прочувствуете, и эта концовка вас не разочарует. Или разочарует – у каждого свой подход к вопросу.

Вообще, персонажи в игре довольно колоритные, даже если отбросить в сторону четверку главных героев. Пожалуй, единственный автомеханик Западного берега Пандоры, Скутер – раздолбай которых свет раньше не видывал, крупнейший торговец оружием Маркус подрабатывает водителем автобуса, Патриция Танисс, археолог Пандоры, страдает явным расстройством психики и катается на дельфине в местном мусорном море. Свою лепту в череду забавных персонажей вносят роботы-Клэптрапы, в русской локализации прозванные «Трепо».  Роботы настолько умилительные, что можно полчаса сидеть в главном меню и изучать все его ужимки – не надоест.

Геймплей довольно прост – шатаемся по локациям, выполняем квесты, убиваем противников и выбиваем из них оружие, коих видов на Пандоре около полумиллиарда. Вот только подача немного нетипичная для шутера – вы растете в уровнях, у вас улучшаются навыки, и вы с каждым убийством овладеваете своим оружием все лучше и лучше. Причем все оружие подстроено под каких-то персонажей – скажем, солдату Роланду положено таскать с собой автомат и дробовик, сирене Лилит – пистолет-пулемет и револьвер, Мордекаю – снайперскую винтовку с пистолетом, ну а непревзойденный Кирпич таскает с собой собственные пудовые кулаки и ракетницы. Конечно, можно даже Кирпичу выдать пистолет, и навык владениями будет улучшаться – да вот только умений, связанных с этим оружием, у него нет. Вот от того и пляшем.

В самой игре пятьдесят уровней, а с DLC– шестьдесят девять. Загружаемые дополнения вообще довольно разнообразные, и сильно меняют механику игры. Например, в первом дополнении, «Остров зомби доктора Неда», вам приходится отбиваться от – правильно! – живых мертвецов, которых насоздавал зловещий доктор Нед. Дабы пройти это дополнение вам нужно просто убить Неда, но не стоит забывать и о забавных побочных заданиях, и о немного нудной, но забавной и кровожадной охоте на мозги зомби, которыми надо кормить… другого зомби. Такой вот тут юмор – черный, и зачастую довольно мрачный. Зато скучать не приходится.

Второе дополнение – «Бунт Сумасшедшей Мокси», которое рассказывает о самой яркой женщине Пандоры – Мокси, которая ищет себе четвертого мужа, ради чего устраивает соревнования-турниры. Четверке героев предстоит поучаствовать в состязании ради новых достижений, оружия и особых улучшений, которые дают бонусные навыки. Само по себе дополнение маленькое и добавляет только одну локацию («Купол Мокси»), однако недооценивать его сложно – Мокси и ее купол становятся важной частью следующего дополнения, «Секретная оружейная генерала Нокса».

Третье дополнение, пожалуй, одно из лучших DLC к игре. Во-первых, поднимается планка максимального уровня, во-вторых – открывается новая большая зона с городом в центре, в третьих – это дополнение лидирует по количеству злых и кровожадных боссов на квадратный километр. Кроме истории о том, как четверка приключенцев по наводке Афины, девушки из Алого Копья, разносит в пух и прах армию вторжения компании «Атлас», а заодно генерала Нокса и его оружейную, в дополнении присутствует, пожалуй, самый странный босс всей игры, которого зовут Кроумеракс Непобедимый. Это огромное нечто становится доступным для посещения после первого прохождения дополнения, и является источником головных бед для всей группы игроков – тварь всегда старше игроков на четыре уровня, наносит чудовищный урон, но зато оставляет после своей смерти просто вагоны крутых пушек. Одновременно любимый и самый ненавидимый босс всего игрового коммьюнити – из-за своей имбалансовости.

Четвертое и последнее дополнение является самым забавным и к тому же завершающим сюжет игры. «Робо-революция» преподносит историю войны Клэптрапов под началом Межпланетного Ниндзя-Убийцы Клэптрапа, который был послан убить четверых путешественников. Помимо завершения сюжетной линии это дополнение отвечает на многие вопросы игроков, которые скопились у них по мере прохождения сюжетной линии и предыдущих DLC, при этом не стесняясь использовать знакомые приемы и уже знакомых боссов в немного новом облике.  Что и говорить, это дополнение является прекрасным финалом всей эпопеи, хотя и не является мостиком к грядущей второй части.

И, кстати говоря, это плохо. Вторая часть пока что никак не связана с первой частью, кроме сеттинга, графики в cell-shading-стилистике, и места действия. Да, конечно, информации о второй части сейчас мало и вся она в основном обрывочная и на уровне слухов, но мы надеемся на то, что из нее выйдет достойный преемник оригинальной Borderlands– игры красочной, нахальной и настолько задорной, что пройти мимо нее довольно сложно. Первая часть настолько затягивала, что бывало, заглянешь посмотреть, кого же там расстреливают друзья втроем из странных гротескных пушек, так и присоединяешься к ним четвертым. Правда, этому не надо сопротивляться – ведь вместе всегда веселее, верно?


Comments are closed.


Android

Review Grand Theft Auto III ON Android

Android

Опросы

Что лучше Andoid или iOS

Загрузка ... Загрузка ...

На чем чаще всего вы играите?

Просмотреть результаты

Загрузка ... Загрузка ...

Android vs iOS

Android